Version: 5.5

AnimatorTransitionInfo

struct in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Информация о текущем переходе.

Variables

anyStateReturns true if the transition is from an AnyState node, or from Animator.CrossFade().
fullPathHashУникальное имя перехода.
nameHashЗаданное пользователем имя перехода.
normalizedTimeНормализованное время перехода.
userNameHashЗаданное пользователем имя перехода.

Public Functions

IsName name совпадает с именем активного перехода?
IsUserName userName совпадает с именем активного перехода?