Цветокоррекция позволяет вам применять к своей сцене как пост-эффект случайную цветокоррекцию (точно также как и инструмент Кривой в Photoshop или Gimp). На этой странице объясняется как настроить цветокоррекцию в Photoshop и затем применить точно (exactly) такую же цветокоррекцию при работе в Unity.
Like with all image effects, make sure to have the Standard Assets Effects package installed.
Цветокоррекция работает путём переопределения цветов оригинального изображения с помощью ramp изображения (в размере 256x1):
A simpler version of color remapping that only remaps based on luminance can be achieved with Grayscale image effect.
This effect should run on all hardware that Unity supports.