Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

WheelCollider.suspensionDistance

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var suspensionDistance: float;
public float suspensionDistance;

Описание

Maximum extension distance of wheel suspension, measured in local space.

Угол поворота в градусах, всегда вращается в локальной оси-у. Suspension travel will be scaled by the transform's scale. The value suspensionDistance is the distance that the wheel travels as it moves along the local up vector of the rigid body from the coordinate of the wheel center at maximum spring elongation to the coordinateof the wheel center at maximum spring compression. It is expressed in metres. The range of suspension travel will be scaled by the transform's scale.