Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

WebCamTexture.videoVerticallyMirrored

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var videoVerticallyMirrored: bool;
public bool videoVerticallyMirrored;

Описание

Returns if the texture image is vertically flipped.

Please note, that this will query platform-specific part, which might be not ready before actual video feed started; so it is not enough to call it once after play.

scaleY = webcam.videoVerticallyMirrored ? -1.0 : 1.0;
texture.transform.localScale = new Vector3(width, scaleY * height, 0.0);