Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьDot Product of two vectors.
Returns lhs
.
rhs
.
For normalized vectors Dot returns 1 if they point in exactly the same direction;
-1 if they point in completely opposite directions; and a number in between for other
cases (e.g. Dot returns zero if vectors are perpendicular).
For vectors of arbitrary length the Dot return values are similar: they get larger when the angle between vectors
decreases.