Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Vector2.Dot

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function Dot(lhs: Vector2, rhs: Vector2): float;
public static float Dot(Vector2 lhs, Vector2 rhs);

Параметры

Описание

Dot Product of two vectors.

Returns lhs . rhs.

For normalized vectors Dot returns 1 if they point in exactly the same direction; -1 if they point in completely opposite directions; and a number in between for other cases (e.g. Dot returns zero if vectors are perpendicular).

For vectors of arbitrary length the Dot return values are similar: they get larger when the angle between vectors decreases.