Предложить изменения
Успех!
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
Закрыть
Ошибка внесения изменений
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
Закрыть
Руководство
Описание
Subtracts one vector from another.
Subtracts each component of b
from a
.
// prints (-2.0,0.0)
print (Vector2(1,2) - Vector2(3,2));
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
print(new Vector2(1, 2) - new Vector2(3, 2));
}
}
Описание
Negates a vector.
Each component in the result is negated.
// prints (-1.0,-2.0)
print (-Vector2(1,2));
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
print(-new Vector2(1, 2));
}
}