Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Slider.handleRect

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var handleRect: RectTransform;
public RectTransform handleRect;

Описание

Optional RectTransform to use as a handle for the slider.

#pragma strict
// Required when Using UI elements.
public class Example {
	public var mainSlider;
	public var handleHighlighted;
	//Deactivates the old Handle, then assigns and enables the new one.
	function Start() {
		mainSlider.handleRect.gameObject.SetActive(false);
		mainSlider.handleRect = handleHighlighted;
		mainSlider.handleRect.gameObject.SetActive(true);
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public Slider mainSlider; //Reference to new "RectTransform" (Child of "Handle Slide Area"). public RectTransform handleHighlighted;

//Deactivates the old Handle, then assigns and enables the new one. void Start() { mainSlider.handleRect.gameObject.SetActive (false); mainSlider.handleRect = handleHighlighted; mainSlider.handleRect.gameObject.SetActive (true); } }