Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Slider.fillRect

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var fillRect: RectTransform;
public RectTransform fillRect;

Описание

Optional RectTransform to use as fill for the slider.

#pragma strict
// Required when Using UI elements.
public class Example {
	public var mainSlider;
	public var newFillRect;
	//Deactivates the old FillRect and assigns a new one.
	function Start() {
		mainSlider.fillRect.gameObject.SetActive(false);
		mainSlider.fillRect = newFillRect;
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;  // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public Slider mainSlider; //Reference to new "RectTransform"(Child of FillArea). public RectTransform newFillRect;

//Deactivates the old FillRect and assigns a new one. void Start() { mainSlider.fillRect.gameObject.SetActive (false); mainSlider.fillRect = newFillRect; } }