Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Selectable.FindSelectableOnDown

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function FindSelectableOnDown(): UI.Selectable;
public UI.Selectable FindSelectableOnDown();

Возврат значений

Selectable The Selectable object below current.

Описание

Find the selectable object below this one.

UI.Selectable.FindSelectableOnDown.

#pragma strict
// required when using UI elements in scripts
public class Example {
	public var startButton;
	// Disables the selectable UI element directly below the Start Button
	public function IgnoreSelectables() {
		//Finds the selectable UI element below the start button and assigns it to a variable of type "Selectable"
		var secondButton = startButton.FindSelectableOnDown();
		//Disables interaction with the selectable UI element
		secondButton.interactable = false;
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // required when using UI elements in scripts

public class Example : MonoBehaviour { public Button startButton;

// Disables the selectable UI element directly below the Start Button public void IgnoreSelectables () { //Finds the selectable UI element below the start button and assigns it to a variable of type "Selectable" Selectable secondButton = startButton.FindSelectableOnDown (); //Disables interaction with the selectable UI element secondButton.interactable = false; } }