Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

InputField.DeactivateInputField

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function DeactivateInputField(): void;
public void DeactivateInputField();

Описание

Function to deactivate the InputField to stop the processing of Events and send OnSubmit if not canceled.

#pragma strict
// Required when Using UI elements.
public class Example {
	public var mainInputField;
	// Deactivates the main input field when the scene starts.
	function Start() {
		mainInputField.DeactivateInputField();
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour {

public InputField mainInputField;

// Deactivates the main input field when the scene starts. void Start () { mainInputField.DeactivateInputField(); } }