Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Clipping.FindCullAndClipWorldRect

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function FindCullAndClipWorldRect(rectMaskParents: List<RectMask2D>, out validRect: bool): Rect;
public static Rect FindCullAndClipWorldRect(List<RectMask2D> rectMaskParents, out bool validRect);

Параметры

rectMaskParents RectMasks to build the overlap rect from.
validRect Was there a valid Rect found.

Возврат значений

Rect The compound Rect.

Описание

Find the Rect to use for clipping.

Given the input RectMask2ds find a rectangle that is the overlap of all the inputs.