Предложить изменения
Успех!
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
Закрыть
Ошибка внесения изменений
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
Закрыть
Руководство
public
var fontSize: int;
public int fontSize;
Описание
Использующийся размер шрифта (для динамических шрифтов).
Если установлено в ненулевое значение, размер шрифта, указанный в импортере шрифта будет переопределен с текущим размером.
Поддерживается только для динамических шрифтов. Другие шрифты всегда будут отображаться в нормальном стиле.
GetComponent.<TextMesh>().fontSize = 12;
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
GetComponent<TextMesh>().fontSize = 12;
}
}