Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Security.PrefetchSocketPolicy

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function PrefetchSocketPolicy(ip: string, atPort: int, timeout: int = 3000): bool;
public static bool PrefetchSocketPolicy(string ip, int atPort, int timeout = 3000);
public static function PrefetchSocketPolicy(ip: string, atPort: int, timeout: int = 3000): bool;
public static bool PrefetchSocketPolicy(string ip, int atPort, int timeout = 3000);

Параметры

ip IP address of server.
atPort Port from where socket policy is read.
timeout Time to wait for response.

Описание

Prefetch the webplayer socket security policy from a non-default port number.

Socket connections attempted in a webplayer need to be validated by a socket policy. When the policy is hosted on a port different than the default port number (843) it needs to be explicitly fetched with this API call before any socket connections are attempted. The timeout argument is in milliseconds.

The return value indicates if a policy was successfully retrieved or not.

See more about the webplayer security sandbox in the manual.