Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Rigidbody.solverIterationCount

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var solverIterationCount: int;
public int solverIterationCount;

Описание

Позволяет вам переопределять решения счетчика итерации каждого твердого тела.

solverIterationCount определяет насколько точные решения принимают суставы и связи. Если у вас проблема с телами, имеющими суставы, колеблющимся и ведущим себя беспорядочно, установка более высокого значения для счетчика итерации решений может сделать их более устойчивыми.