Максимальная угловая скорость объекта. (По умолчанию 7) в диапазоне { 0, бесконечность}.
Угловая скорость объектов ограничена maxAngularVelocity, это сделано для того чтобы избежать численной неустойчивости быстро вращающихся тел. Вы можете устанавливать это значение для каждого физического тела, потому что это может предотвратить быстрое вращение таких объектов как колеса.