Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Rigidbody.maxAngularVelocity

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var maxAngularVelocity: float;
public float maxAngularVelocity;

Описание

Максимальная угловая скорость объекта. (По умолчанию 7) в диапазоне { 0, бесконечность}.

Угловая скорость объектов ограничена maxAngularVelocity, это сделано для того чтобы избежать численной неустойчивости быстро вращающихся тел. Вы можете устанавливать это значение для каждого физического тела, потому что это может предотвратить быстрое вращение таких объектов как колеса.