Управляет тем, какая степень свободы допустима при симуляции данного Rigidbody.
По умолчанию устанавливается в RigidbodyConstraints.None, что позволяет вращаться и двигаться по всем осям.
Возможно, иногда вам может понадобится ограничить движение или вращение Rigidbody по определенной оси,
например при разработке 2D игры. Вы можете использовать оператор OR для сочетания множественных
ограничений.
Note that the constraints are applied in the local space of the Rigidbody.