Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CommandBuffer.ReleaseTemporaryRT

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function ReleaseTemporaryRT(nameID: int): void;
public void ReleaseTemporaryRT(int nameID);

Параметры

nameID Shader property name for this texture.

Описание

Add a "release a temporary render texture" command.

Releases a temporary render texture with given name. Presumably you have called ::GetTemporaryRT to create it before.

Any temporary textures that were not explicitly released will be removed after camera is done rendering, or after Graphics.ExecuteCommandBuffer is done.

See Also: GetTemporaryRT.