Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Renderer.enabled

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var enabled: bool;
public bool enabled;

Описание

Makes the rendered 3D object visible if enabled.


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Renderer rend; void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); rend.enabled = true; }

// Toggle the Object's visibility each second. void Update() { // Find out whether current second is odd or even bool oddeven = Mathf.FloorToInt(Time.time) % 2 == 0; // Enable renderer accordingly rend.enabled = oddeven; } }