Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Quaternion.ToAngleAxis

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function ToAngleAxis(out angle: float, out axis: Vector3): void;
public void ToAngleAxis(out float angle, out Vector3 axis);

Параметры

Описание

Converts a rotation to angle-axis representation (angles in degrees).

	// Extracts the angle - axis rotation from the transform rotation

var angle = 0.0; var axis = Vector3.zero; transform.rotation.ToAngleAxis(angle, axis);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float angle = 0.0F; public Vector3 axis = Vector3.zero; void Example() { transform.rotation.ToAngleAxis(out angle, out axis); } }