Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PolygonCollider2D.CreatePrimitive

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function CreatePrimitive(sides: int, scale: Vector2 = Vector2.one, offset: Vector2 = Vector2.zero): void;
public void CreatePrimitive(int sides, Vector2 scale = Vector2.one, Vector2 offset = Vector2.zero);

Параметры

sides The number of sides in the polygon. This must be greater than two.
scale The X/Y scale of the polygon. These must be greater than zero.
offset The X/Y offset of the polygon.

Описание

Creates as regular primitive polygon with the specified number of sides.