Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PlayerSettings.SetIconsForTargetGroup

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function SetIconsForTargetGroup(platform: BuildTargetGroup, icons: Texture2D[]): void;
public static void SetIconsForTargetGroup(BuildTargetGroup platform, Texture2D[] icons);

Параметры

Описание

Assign a list of icons for the specified platform.

Most platforms support viewing icons in multiple sizes so Unity lets you specify multiple icon textures for each platform. The list will only be assigned if it has the same length as the list of icon sizes returned by GetIconSizesForTargetGroup and if the specified platform is supported in this editor.