Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PlayerSettings.PSVita.storageType

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var storageType: int;
public static int storageType;

Описание

PS Vita media type.

0 = No VC\MC-MC

This application is NOT distributed by PS Vita card(VC). This application is distributed by network and installed\nonto memory card(MC).

1 = VC-VC

This application is distributed by PS Vita card(VC). This application may be distributed by network and installed\nonto memory card(MC).

In the case of VC distribution. The VC has rewritable(R/W) area, and Patches/Additional Contents/Save Data are stored on R/W area of the VC. MC is not required to run this application.

2 = VC-MC.

This application is distributed by PS Vita card(VC). This application may be distributed by network and installed onto memory card(MC).

In the case of VC distribution. The VC does NOT have rewritable(R/W) area, and Patches/Additional Contents/Save Data are stored on MC. MC is REQUIRED to run this application.