Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PlayerSettings.GetPropertyOptionalString

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetPropertyOptionalString(name: string, ref value: string, target: BuildTargetGroup = BuildTargetGroup.Unknown): bool;
public static bool GetPropertyOptionalString(string name, ref string value, BuildTargetGroup target = BuildTargetGroup.Unknown);

Параметры

name Name of the property.
value Variable, to which to store the value of the property, if set.
target An optional build target group, to which the property applies.

Возврат значений

bool True if property was set and it's value assigned to given variable.

Описание

Searches for property and assigns it's value to given variable.

Property is not required to exist. If it doesn't exist, value variable will not be changed and this method will return false.