Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PlayerSettings.GetPropertyBool

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetPropertyBool(name: string, target: BuildTargetGroup = BuildTargetGroup.Unknown): bool;
public static bool GetPropertyBool(string name, BuildTargetGroup target = BuildTargetGroup.Unknown);

Параметры

name Name of the property.
target BuildTarget for which the property should apply (use default value BuildTargetGroup.Unknown to apply to all targets).

Возврат значений

bool The current value of the property.

Описание

Returns a PlayerSettings named bool property (with an optional build target it should apply to).

See Also: SetPropertyBool.