Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PhysicMaterial.PhysicMaterial

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public PhysicMaterial()
public PhysicMaterial();

Описание

Creates a new material.

Note that although this function lets you create a new physic material from a script, it is generally easier to create and assign the material from the editor.

var coll: Collider;

function Start() { coll = GetComponent.<Collider>(); var material = new PhysicMaterial(); material.dynamicFriction = 1; coll.material = material; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Collider coll; void Start() { coll = GetComponent<Collider>(); PhysicMaterial material = new PhysicMaterial(); material.dynamicFriction = 1; coll.material = material; } }

public PhysicMaterial(name: string)
public PhysicMaterial(string name);

Параметры

Описание

Creates a new material named name.