Предложить изменения
Успех!
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
Закрыть
Ошибка внесения изменений
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
Закрыть
Руководство
public PhysicMaterial()
public PhysicMaterial();
Описание
Creates a new material.
Note that although this function lets you create a new physic material from a script, it is generally easier to create and assign the material from the editor.
var coll: Collider;
function Start() {
coll = GetComponent.<Collider>();
var material = new PhysicMaterial();
material.dynamicFriction = 1;
coll.material = material;
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Collider coll;
void Start() {
coll = GetComponent<Collider>();
PhysicMaterial material = new PhysicMaterial();
material.dynamicFriction = 1;
coll.material = material;
}
}
public PhysicMaterial(name:
string)
public PhysicMaterial(string name);
Описание
Creates a new material named name
.