Энергия частицы.
Эта переменная задает время жизни частиц (в секундах).
Когда энергия примет значение ниже нуля, частица уничтожится.
The energy is also used for UV animation:
If energy
equals Particle.startEnergy the first tile will be used.
Если energy
равно нулю, то будет использоваться последний тайл.
See Also: Particles documentation.