Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

OcclusionArea.size

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var size: Vector3;
public Vector3 size;

Описание

Size that the occlusion area will have.

	// Sets an Occlusion area of 10 units in x, 20 units in y and 30 units in z

@script RequireComponent(OcclusionArea)

transform.GetComponent.<OcclusionArea>().size = Vector3(10,20,30);
using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(OcclusionArea))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<OcclusionArea>().size = new Vector3(10, 20, 30); } }