Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkTransport.StartBroadcastDiscovery

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function StartBroadcastDiscovery(hostId: int, broadcastPort: int, key: int, version: int, subversion: int, buffer: byte[], size: int, timeout: int, out error: byte): bool;
public static bool StartBroadcastDiscovery(int hostId, int broadcastPort, int key, int version, int subversion, byte[] buffer, int size, int timeout, out byte error);

Параметры

hostId Host id which should be reported via broadcast (broadcast receivers will connect to this host).
broadcastPort Port using for broadcast message (usuall port of broadcast receivers).
key Part of credentials, if key of receiver will not be equal to key of sender broadcast message will drop.
version Part of credentials.
subversion Part of credentials.
buffer Complimentary message. This message will delivered to receiver with Broadcast event.
size Size of message.
timeout How often broadcast message shoule be sent (ms).
error Error.

Возврат значений

bool Return true if broadcasting request has been submitted.

Описание

Function starts send broadcasting message in all local subnets.