Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkTransport.GetConnectionInfo

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetConnectionInfo(hostId: int, connectionId: int, out address: string, out port: int, out network: Networking.Types.NetworkID, out dstNode: Networking.Types.NodeID, out error: byte): void;
public static void GetConnectionInfo(int hostId, int connectionId, out string address, out int port, out Networking.Types.NetworkID network, out Networking.Types.NodeID dstNode, out byte error);

Параметры

hostId Id of udp socket used to.
connectionId Id of connection.
address Ip4.
port Port.
network Relay network guid.
error Possible error.
dstNode Destination slot id.

Описание

Return connection parameters of connected connection, this parameters can be sent to other user which can establish direct connection to this peer. If peer connected via relay, relay related parameters will be not invalid.