Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkTransport.GetBroadcastConnectionMessage

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetBroadcastConnectionMessage(hostId: int, buffer: byte[], bufferSize: int, out receivedSize: int, out error: byte): void;
public static void GetBroadcastConnectionMessage(int hostId, byte[] buffer, int bufferSize, out int receivedSize, out byte error);

Параметры

hostId Id of broadcast receiver (returns with Receve() function).
buffer Message buffer provided by caller.
bufferSize Buffer size.
receivedSize Received size (if received size > bufferSize, corresponding error will be set).
error Possible error.

Описание

If Receive() function returns BroadcastEvent, immedeately this function will return complimentary message of broadcast sender.