Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkMigrationManager.Initialize

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function Initialize(newClient: Networking.NetworkClient, newMatchInfo: Networking.Match.MatchInfo): void;
public void Initialize(Networking.NetworkClient newClient, Networking.Match.MatchInfo newMatchInfo);

Параметры

newClient The NetworkClient being used to connect to the host.
newMatchInfo Information about the match being used. This may be null if there is no match.

Описание

Used to initialize the migration manager with client and match information.

This is called automatically by the NetworkManager from within StartClient() if a NetworkManager is being used with the migration manager.