Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkConnection.SendWriter

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SendWriter(writer: Networking.NetworkWriter, channelId: int): bool;
public bool SendWriter(Networking.NetworkWriter writer, int channelId);

Параметры

writer A writer object containing data to send.
channelId The transport channel to send on.

Возврат значений

bool True if the data was sent.

Описание

This sends the contents of a NetworkWriter object on the connection.

The example below constructs a writer and sends it on a connection.

#pragma strict
class SendTest {
	public function Send(msgType: short, msg: MessageBase, conn: NetworkConnection) {
		var writer: NetworkWriter = new NetworkWriter();
		writer.StartMessage(8888);
		msg.Serialize(writer);
		writer.FinishMessage();
		conn.SendWriter(writer, Channels.DefaultReliable);
	}
}
class SendTest
{
	public bool Send(short msgType, MessageBase msg, NetworkConnection conn)
	{
	    NetworkWriter writer = new NetworkWriter();
	    writer.StartMessage(8888);
	    msg.Serialize(writer);
	    writer.FinishMessage();
	    conn.SendWriter(writer, Channels.DefaultReliable);
	}
}