Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkClient.SendByChannel

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SendByChannel(msgType: short, msg: Networking.MessageBase, channelId: int): bool;
public bool SendByChannel(short msgType, Networking.MessageBase msg, int channelId);

Параметры

msgType The id of the message to send.
msg The message to send.
channelId The channel to send the message on.

Возврат значений

bool True if the message was sent.

Описание

This sends a network message with a message Id to the server on a specific channel.

This does the same thing as NetworkClient.Send(), but allows a transport layer QoS channel to be specified.