Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkBehaviour.OnRebuildObservers

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function OnRebuildObservers(observers: HashSet<NetworkConnection>, initialize: bool): bool;
public bool OnRebuildObservers(HashSet<NetworkConnection> observers, bool initialize);

Параметры

observers The new set of observers for this object.
initialize True if the set of observers is being built for the first time.

Возврат значений

bool Return true if this function did work.

Описание

Callback used by the visibility system to (re)construct the set of observers that can see this object.

Implementations of this callback should add network connections of players that can see this object to the observers set.