Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NavMeshObstacle.size

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var size: Vector3;
public Vector3 size;

Описание

The size of the obstacle, measured in the object's local space.

The size will be scaled by the transform's scale.

	// Fit a box shaped obstacle to the attached mesh

function Start () { var obstacle : NavMeshObstacle = GetComponent.<NavMeshObstacle>(); var mesh : Mesh = GetComponent.<MeshFilter>().mesh;

obstacle.shape = NavMeshObstacleShape.Box; obstacle.size = mesh.bounds.size; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { NavMeshObstacle obstacle = GetComponent<NavMeshObstacle>(); Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh; obstacle.shape = NavMeshObstacleShape.Box; obstacle.size = mesh.bounds.size; } }