Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NavMeshAgent.steeringTarget

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var steeringTarget: Vector3;
public Vector3 steeringTarget;

Описание

Get the current steering target along the path. (Read Only)

This is typically the next corner along the path or the end point of the path.

Unless the agent is moving on an OffMeshLink, there is a straight path between the agent and the steeringTarget.

When approaching an OffMeshLink for traversal - the value is the position where the agent will enter the link. While agent is traversing an OffMeshLink the value is the position where the agent will leave the link.