Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

MaterialEditor.ShaderProperty

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function ShaderProperty(prop: MaterialProperty, label: string): void;
public void ShaderProperty(MaterialProperty prop, string label);
public function ShaderProperty(position: Rect, prop: MaterialProperty, label: string): void;
public void ShaderProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label);

Параметры

Описание

Handes UI for one shader property.

This function will draw appropriate UI for the given shader property, depending on its type.

Any custom MaterialPropertyDrawer objects defined for this property in the shader will also be applied. If you want to draw the "default" UI without any custom drawers, use DefaultShaderProperty function.

See Also: MaterialProperty, MaterialPropertyDrawer.