Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

LineRenderer.SetWidth

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetWidth(start: float, end: float): void;
public void SetWidth(float start, float end);

Параметры

Описание

Set the line width at the start and at the end.

	// Adds a lineRenderer to this transform and
	// Converts the line Renderer into a triangle.

function Start() { var lineRenderer : LineRenderer = gameObject.AddComponent.<LineRenderer>(); lineRenderer.SetWidth(0,3); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { LineRenderer lineRenderer = gameObject.AddComponent<LineRenderer>(); lineRenderer.SetWidth(0, 3); } }