Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Input.imeCompositionMode

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var imeCompositionMode: IMECompositionMode;
public static IMECompositionMode imeCompositionMode;

Описание

Controls enabling and disabling of IME input composition.

Some languages use complex input methods which involve opening windows to insert characters. Typically, this is not desirable while playing a game, as games may just interpret key strokes as game input, not as text. By default, Unity will enable IME composition when in text fields, and disable it otherwise. However, when you want to implement your own input GUI, you may want to have control over this yourself, which is possible using the imeCompositionMode property. Set it to Auto for the default behavior, or On or Off to explicitly enable or disable IME composition.