Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Highlighter.HighlightIdentifier

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function HighlightIdentifier(position: Rect, identifier: string): void;
public static void HighlightIdentifier(Rect position, string identifier);

Параметры

position @param position Позиция для подсветки.
identifier @param identifier Идентификатор текста прямоугольника.

Описание

Вызов этого метода создает идентифицируемый прямоугольник, который может найти Highlighter.

Если вам нужен пользовательский прямоугольник в EditorWindow или подсветить пользовательский редактор, вы можете вызвать этот метод для указания прямоугольника и идентификации текста для него. Это позволит подсветить текст в прямоугольнике.