Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

HandleUtility.DistanceToArc

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function DistanceToArc(center: Vector3, normal: Vector3, from: Vector3, angle: float, radius: float): float;
public static float DistanceToArc(Vector3 center, Vector3 normal, Vector3 from, float angle, float radius);

Параметры

Описание

Pixel distance from mouse pointer to a 3D section of a disc.

Calculates the screen space distance from the mouse pointer to the disc section at given world space position with the given radius and normal. The disc section is defined by from vector and the angle in degrees.

Uses the current camera to determine the distance.

See Also: DistanceToDisc, DistanceToCircle.