Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ForceMode2D.Force

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Добавить Rigidbody2D постоянную силу, учитывая его массу.

Применять силу в каждом FixedUpdate в течение времени. Этот режим зависит от массы физического тела, поэтому к телам с большей массой надо применять больше силы, чтобы передвинуть их так же, как тела с меньшей массой.

Этот режим удобен для создания реалистичной физики, где требуется больше силы для передвижения более тяжелых объектов.