Добавить физическому телу мгновенное изменение скорости, игнорируя его массу.
Применить изменение скорости мгновенно одним вызовом функции. В отличии от ForceMode.Impulse, VelocityChange будет изменять скорость каждого физического тела одинаково независимо от разницы в массе. Этот режим удобен для таких вещей, как управление флотом космических кораблей разных размеров без учета различий в их массе. В этом режиме, значение параметра силы применяется к физическому объекту как расстояние/время^2.