Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ForceMode.Acceleration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Добавить физическому телу постоянное ускорение, игнорируя его массу.

Применять ускорение в каждом FixedUpdate в течение времени. В отличии от ForceMode.Force, Acceleration будет передвигать каждое физическое тело одинаково независимо от разницы в массе. Этот режим удобен, если вы хотите управлять непосредственно ускорением объекта. В этом режиме, значение параметра силы применяется к физическому объекту как расстояние/время^2.