Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

DownloadHandler.Dispose

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function Dispose(): void;
public void Dispose();

Описание

Signals that this [DownloadHandler] is no longer being used, and should clean up any resources it is using.

This method must be called once you have finished using a [DownloadHandler] object.

For convenience, [UnityWebRequest] exposes the [UnityWebRequest.disposeDownloadHandlerOnDispose] property, which will automatically call this method when [UnityWebRequest.Dispose] is called.

If you elect not to use [UnityWebRequest.disposeDownloadHandlerOnDispose] (by setting it to false), then you must call Dispose on the [DownloadHandler] yourself. This should only be in rare cases, such as when you wish to save the data in the [DownloadHandler]'s internal buffer(s) for later processing.