Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

BaseInputModule.DetermineMoveDirection

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
protected static function DetermineMoveDirection(x: float, y: float): EventSystems.MoveDirection;
protected static EventSystems.MoveDirection DetermineMoveDirection(float x, float y);
protected static function DetermineMoveDirection(x: float, y: float, deadZone: float): EventSystems.MoveDirection;
protected static EventSystems.MoveDirection DetermineMoveDirection(float x, float y, float deadZone);

Параметры

x @param x Движение по X.
y @param y Движение по Y.
deadZone Dead zone.

Описание

Учитывает направление входа, определенный лучшим MoveDirection.