Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorJsonUtility.ToJson

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function ToJson(obj: Object): string;
public static string ToJson(Object obj);
public static function ToJson(obj: Object, prettyPrint: bool): string;
public static string ToJson(Object obj, bool prettyPrint);

Параметры

obj The object to convert to JSON form.
prettyPrint If true, format the output for readability. If false, format the output for minimum size. Default is false.

Возврат значений

string The object's data in JSON format.

Описание

Generate a JSON representation of an object.

This is similar to [JsonUtility.ToJson], but it supports any engine object. The fields that the output will contain are the same as are accessible via the [SerializedObject] API, or as found in the YAML-serialized form of the object.