Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorJsonUtility.FromJsonOverwrite

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function FromJsonOverwrite(json: string, objectToOverwrite: Object): void;
public static void FromJsonOverwrite(string json, Object objectToOverwrite);

Параметры

json The JSON representation of the object.
objectToOverwrite The object to overwrite.

Описание

Overwrite data in an object by reading from its JSON representation.

This is similar to [JsonUtility.FromJsonOverwrite], but it supports any engine object. The fields available are the same as are accessible via the [SerializedObject] API, or as found in the YAML-serialized form of the object.