Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUI.SelectableLabel

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function SelectableLabel(position: Rect, text: string, style: GUIStyle = EditorStyles.label): void;
public static void SelectableLabel(Rect position, string text, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static function SelectableLabel(position: Rect, text: string, style: GUIStyle = EditorStyles.label): void;
public static void SelectableLabel(Rect position, string text, GUIStyle style = EditorStyles.label);

Параметры

position @param position Прямоугольник, в котором будет находиться метка.
text The text to show.
style @param style Необязательный стиль GUIStyle.

Описание

Make a selectable label field. (Useful for showing read-only info that can be copy-pasted.)