Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUI.PropertyScope.EditorGUI.PropertyScope

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public EditorGUI.PropertyScope(totalPosition: Rect, label: GUIContent, property: SerializedProperty)
public EditorGUI.PropertyScope(Rect totalPosition, GUIContent label, SerializedProperty property);

Параметры

totalPosition Rectangle on the screen to use for the control, including label if applicable.
label Label in front of the slider. Use null to use the name from the SerializedProperty. Use GUIContent.none to not display a label.
property The SerializedProperty to use for the control.

Описание

Create a new PropertyScope and begin the corresponding property.